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Learning Games: The Science and Art of Development


Learning Games: The Science and Art of Development
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  • 10468479


Beschreibung

1.Introduction.- 2.What Is (And Is Not) A Learning Game?.- 3.Why And How Can Games Influence Learning?.- 4.Ethical Challenges To The Design And Study Of Learning Games.- 5.Should I Really Use Or Design A Learning Game?.- 6.Some Tools For Learning Game Design - Game Engines, Virtual Worlds, And Transmedia.- 7.Three Approaches To Designing Games For Learners.- 8.Anytown - A Literacy Game And Its Background.- 9.The Core Anytown Design And Development Process.- 10.Media, Method, And Anytown's Instructional Design.- 11.Lessons From Anytown.- 12.Chalk House - Trying Again Using The Lessons Of Anytown.- 13.Accidental Transmedia Design With The Door - Designing An Undergraduate Computer Literacy Course Experience.- 14.Teaching Computer Literacy With Transmedia Designed By Learners With Broken Window.- 15.The Study Of Learning Games.- 16.Conclusion.

Eigenschaften

Breite: 158
Gewicht: 433 g
Höhe: 235
Länge: 16
Seiten: 262
Sprachen: Englisch
Autor: Greg Jones, Scott J. Warren

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