Principles of Computer Graphics: Theory and Practice Using OpenGL and Maya
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- Artikel-Nr.: 10197772
Beschreibung
The Basics.- From Pixels to Shapes.- Making Them Move.- Pixels, Images and Image Files.- Let The Games Begin.- It's 3D Time!.- 3D Modeling.- Rendering: Shading and Lighting.- Advanced Techniques.- And Finally, Introducing Maya.- Making Them Move.- Animation.- Viewpoint Animation.- Lights, Camera, Action!.
Eigenschaften
Gewicht: | 784 g |
Höhe: | 230 |
Seiten: | 296 |
Sprachen: | Englisch |
Autor: | Shalini Govil-Pai |
Bewertung
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