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Best Practice Software-Engineering: Eine praxiserprobte Zusammenstellung von komponentenorientierten


Best Practice Software-Engineering: Eine praxiserprobte Zusammenstellung von komponentenorientierten
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Beschreibung

1 Einleitung1.1 Projektarten und -aspekte1.2 Überblick zu Kapiteln und Themen1.3 Empfohlene Vorkenntnisse1.4 Weitere Ressourcen im Web1.5 Die Autoren2 Lebenszyklus eines Software-Produktes2.1 Grundlegende Phasen des Lebenszyklus2.2 Übergreifende Aktivitäten2.3 Anforderungen und Spezifikation2.4 Projektplanung und -steuerung2.5 Entwurf und Design2.6 Implementierung und Integration2.7 Betrieb und Wartung2.8 Vom Software-Lebenszyklus zum Vorgehensmodell2.9 Zusammenfassung3 Vorgehensmodelle3.1 Strategie für die Projektdurchführung3.2 Wasserfallmodell3.3 Das V-Modell3.4 V-Modell XT3.5 Inkrementelles Vorgehen3.6 Spiralmodell3.7 Rational Unified Process3.8 Agile Software-Entwicklung3.9 Anpassung von Vorgehensmodellen3.10 Zusammenfassung4 Software Projektmanagement4.1 Einführung ins Projektmanagement4.2 Projektdefinition4.3 Projektplanung4.4 Projektverfolgung4.5 Projektabschluss4.6 Zusammenfassung5 Qualitätssicherung und Test-Driven Development5.1 Der Qualitätsbegriff5.2 Verifikation und Validierung5.3 Software Reviews5.4 Software Inspektionen5.5 Architekturevaluierung5.6 Software Testen5.7 Test-Driven Development5.8 Automatische Codeprüfung5.9 Zusammenfassung6 Notationen, Methoden der Modellierung6.1 UML Diagrammfamilie6.2 Modellierung von Daten und Systemschichten6.3 Projektmanagement Artefakte6.4 Zusammenfassung7 Software-Architektur7.1 Was ist eine Software Architektur7.2 Wie entstehenArchitekturen7.3 Sichten auf eine Software Architektur7.4 Separation of Concerns7.5 Schichtenarchitektur7.6 Serviceorientierte Architekturen7.7 Ereignisgetriebene Architektur7.8 Zusammenfassung8 Entwurfs-, Architektur-, und Integrationsmuster8.1 Was ist ein Muster8.2 Grundlegende Muster8.3 Erzeugung8.4 Struktur8.5 Verhalten8.6 Integration8.7 Zusammenfassung9 Komponentenorientierte Software-Entwicklung9.1 Vom Objekt zum Service: Schritte der Entkopplung9.2 Frameworks als Basis für Komponentenbildung9.3 Dependency-Injection: "Verdrahtung' der Komponenten9.4 Persistente Datenhaltung9.5 Querschnittsfunktionen in Aspekte auslagern9.6 Benutzerschnittstellen9.7 Lose Koppelung von komponentenorientierten Systemen9.8 Logging: Protokollieren von Systemzuständen9.9 Zusammenfassung10 Techniken und Werkzeuge10.1 Convention or Configuration?10.2 Sourcecode Management10.3 Build-Management und Automatisierung10.4 Die integrierte Entwicklungsumgebung10.5 Virtualisierung von Hard- und Software10.6 Projektplanung und Steuerung10.7 Dokumentation10.8 Kommunikation im (global verteilten) Team10.9 ZusammenfassungIndex

Eigenschaften

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